Минобороны России совместно с Ассоциацией компьютерного спорта и компанией ?Гайдзин энтертейнмент? в период с 6 по 9 июня в ознаменование 75-летия Победы в Великой Отечественной войне провело международный киберспортивный онлайн-турнир ?Кубок Победы?.
Турнир проходил в два этапа: групповой и плей-офф по системе полного двойного выбывания. Для участия в состязаниях зарегистрировалось 225 команд из 75 стран.
В ходе боев в виртуальном пространстве команды использовали бронетехнику и авиацию стран-участниц Второй Мировой войны (СССР, США, Великобритания, Франция, Германия, Италия, Япония и Китай), в число которой входили советский средний танк Т-34-85, зенитная самоходная установка ЗСУ-37, а также ?летающий танк? — штурмовик Ил-2.
Для сражений в компьютерной игре были подготовлены виртуальные локации стран Восточной Европы и Ближнего Востока, Польши, а также Синайского полуострова.
В ?Кубке Победы? участвовали также и команды Минобороны России.
Победителями и призерами турнира стали команды из России, которые награждены игровыми консолями и компьютерной периферийной техникой.
Трансляция чемпионата прошла на пяти языках мира в сети ?Интернет?.
Партнерами турнира выступили Военно-патриотический парк культуры и отдыха Вооружённых Сил Российской Федерации ?Патриот?, Главный центр молодежи Московской области и компания ?Реддрагон?.