用户名/邮箱
登录密码
验证码
看不清?换一张
您好,欢迎访问! [ 登录 | 注册 ]
您的位置:首页 - 最新资讯
Разрешите приставиться: в РФ хотят создать игровую консоль на Linux
2024-05-22 00:00:00.0     ЭКОНОМИКА(经济)     原网页

       

       Бизнес вступил в борьбу за право разработать российскую игровую приставку. Рассмотреть вопрос об этом правительству ранее поручил президент РФ Владимир Путин. Компания РОСА экс-министра связи Леонида Реймана создает такой гаджет на базе операционной системы Linux, узнали ?Известия?. Ранее о намерении создавать приставку объявила ?Открытая мобильная платформа? — разработчик ОС ?Аврора?. Эксперты считают, что успех проекта зависит не только от того, кто сделает приставку и какую ОС она будет использовать, но и от качества игр для нее, а также от профессионального их продвижения.

       Консольная конкуренция

       Компания НТЦ ИТ РОСА бывшего министра связи Леонида Реймана разрабатывает портативную игровую консоль и софт для нее, рассказал ?Известиям? близкий к организации источник. Такие планы есть, подтвердил другой источник, знакомый с несколькими менеджерами электронного рынка. По их словам, параллельно идет работа над девайсами на базе двухпроцессорных платформ — х86 (эта архитектура в основном используется в десктопах и лэптопах) и ARM (такие чипы востребованы в планшетах и смартфонах). В качестве базового софта для приставки один из источников упомянул ?РОСА Фрэш? — бесплатную операционную систему для домашних компьютеров на базе Linux.

       Фото: Getty Images/Lizenzfrei

       Сроки вывода новых устройств на рынок источники ?Известий? назвать затруднились. Также они отказались обсуждать и то, откуда возьмутся игры для таких девайсов. Один из них отметил, что разработчики ориентируются на нишу портативных игровых консолей, которые сейчас занимают компании Valve, Asus, Lenovo и MSI, выпускающие аналогичные гаджеты примерно за $600–700.

       Консольная партия: первой российской приставке готовят софт на ОС ?Аврора?

       Кто будет производить гаджет и с какими сложностями могут столкнуться разработчики

       Большинство этих устройств работает на Windows, отметил один из собеседников ?Известий?. С одной стороны, это хорошо, так как игры изначально разрабатываются на этой платформе, объяснил он. Но с другой, при выводе на большой экран телевизора с помощью специального переходника качество изображения заметно снижается, утверждает он. Этой проблемы, по его словам, лишены устройства, работающие по системам на базе Linux.

       В настоящее время данный вопрос прорабатывается в заинтересованных министерствах, сообщил ?Известиям? представитель вице-премьера Дмитрия Григоренко.

       В РОСА отказались от комментариев. Редакция направила запросы в профильные ведомства — Минцифры и Минпромторг.

       Справка ?Известий?

       В конце марта 2024 года президент России Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям. Вопрос должен быть рассмотрен до 15 июня.

       Как сказал во время конференции ?Цифровая индустрия промышленной России? 22 мая заместитель министра промышленности и торговли Василий Шпак, обсуждение идеи создания отечественной игровой консоли в России ведется, необходимо также развивать производство игр внутри страны.

       Пленарная сессия ?Технологическая независимость промышленной России? в рамках IX конференции ?Цифровая индустрия промышленной России?

       Фото: ТАСС/Александр Астафьев

       — Дискуссия идет, мы на связи с отраслевым сообществом и собираем обратную связь по тому, кто и какими ресурсами обладает для ее создания. Поручение президента выполняем. При этом важно, чтобы прежде всего было во что играть на этих консолях. Понятно, что это процесс параллельный, — сказал он.

       Интерес к проекту ранее обозначила ?Открытая мобильная платформа? — аффилированный с ?Ростелекомом? разработчик операционной системы ?Аврора?. Там предложили использовать свой софт для управления российской приставкой. Эксперты тогда предполагали, что отечественную консоль могли бы производить две компании — Fplus и GS Group.

       ?Известия? направили запросы в эти организации.

       — GS Group — контрактный производитель электроники. При наличии заказчика на предприятиях холдинга можно разработать и изготовить игровую приставку любой сложности, такой опыт у нас есть. Мы также готовы кооперироваться с производителями контента для консолей. Был бы заказчик, готовый поставлять устройства конечному потребителю, — сообщили в пресс-службе компании.

       Дефицит развлечений

       В 2023 году продажи игровых консолей в России по сравнению с 2022-м выросли более чем вдвое, до 1,3 млн рублей, сообщали ранее участники рынка. В штуках около 35% продаж этих гаджетов пришлось на Sony, Microsoft и Nintendo, прекративших официальные продажи этих гаджетов в нашей стране. На их продукцию при этом пришлось более 80% продаж приставок в деньгах.

       Фото: Getty Images/Johner Images

       Опрошенные ?Известиями? эксперты и участники рынка отмечают, что проект создания отечественной игровой консоли упирается в игры для нее, а точнее, в их отсутствие.

       — Пока нет игр для новой отечественной приставки, обсуждать создание самого устройства довольно сложно, — считает сотрудник одной из госструктур.

       Вопрос действительно в наличии игр для отечественных приставок, их уровне и цене, считает гендиректор TelecomDaily Денис Кусков. Тут требуется очень точный маркетинговый расчет: с одной стороны, эти игры должны быть конкурентоспособны по сравнению с теми, что поставляются для Sony Playstation или Microsoft Xbox, с другой — нераскрученный продукт полагается сделать дешевле, отметил он.

       Ключевая приставка: каких новинок ждать от Nintendo в этом году

       Свежие игры в серии Марио, очередной Соник и детектив Пикачу

       При этом отечественные игры и приставки, чтобы их создание окупалось, должны быть востребованы не только на российском рынке, а международное продвижение требует больших затрат и нестандартных, оригинальных маркетинговых идей, полагает он.

       Фото: Getty Images/MoMo Productions

       Чтобы российские игровые приставки имели успех как в России, так и в дружественных странах, государству и бизнесу следует четко структурировать проект их разработки и выпуска, считает руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. Нужно все-таки четко определить: какие модели, портативные или настольные, подключаемые к телевизору, планируется выпускать, какие игры и какого уровня сложности планируется создавать для них, на какие страны, регионы и аудитории они будут рассчитаны, перечислил эксперт.

       Ставка на пользователей из дружественных стран была бы оправданной — окупить такой проект только на внутрироссийском рынке будет крайне сложно, заключил он.

       


标签:经济
关键词: России     вопрос     также    
滚动新闻