?Ростех? создаст компьютерную игру
В госкорпорации ?Ростех? задумались о создании отечественной компьютерной игры с боевой техникой и вооружением, выпускаемой на ее предприятиях, и уже обсуждают вопросы по жанру и программной платформе будущей игры.
Реклама
В ?Ростехе? подтвердили, что идет обсуждение жанра грядущей игры, выбор платформы, ее общей концепции, подбираются партнеры и рассчитывается бюджет. На сегодняшний день уже ясно, что данный продукт будет ориентирован на культуру России и будет отличаться развлекательным, образовательным и воспитательным характером. При этом отмечается, что в будущей игре от ?Ростеха? могут применять арт-объекты, подготовленные в ходе реализации проекта под названием ?Боевые монстры Ростеха? — речь идет о технике и различном вооружении корпорации, представленных на изображениях в виде невероятных существ, но хорошо узнаваемых.
?Ростех? создаст компьютерную игру
К примеру, российский основной боевой танк модели Т-90М, также проходящий под шифром ?Прорыв?, показан как огромный робот-медведь с танковой башней и, конечно же, орудием. А известный во всем мире ?Панцирь-С? стал механическим роботом-носорогом, несущим на спине зенитно-ракетный комплекс.
?Ростех? создаст компьютерную игру
Реклама
При всем этом в ?Ростехе? заметили, что разработанные на Западе игры довольно часто имеют негативный уклон в плане отношения к исконным русским традициям, культуре, а отечественные игровые продукты с ?правильными? ценностями вполне смогут составить серьезную конкуренцию многим зарубежным играм.
Макс Антонов