用户名/邮箱
登录密码
验证码
看不清?换一张
您好,欢迎访问! [ 登录 | 注册 ]
您的位置:首页 - 最新资讯
ТАСС: в ГД создали рабочую группу по регулированию контента в видеоиграх
2025-01-21 00:00:00.0     Экономика и бизнес(经济和的商业)     原网页

       МОСКВА, 20 января. /ТАСС/. Депутаты Госдумы создали межфракционную рабочую группу по подготовке законопроекта, предусматривающего регулирование контента в видеоиграх. Об этом ТАСС сообщил источник в Госдуме.

       Читайте также

       Метелев: в Госдуме не планируют запрещать все видеоигры с внутренней валютойКомитет ГД в ближайшее время обсудит регулирование контента в видеоиграх

       "Образована межфракционная рабочая группа по подготовке законопроекта о регулировании индустрии видеоигр. В ее состав, в частности, вошли заместитель председателя Госдумы Петр Толстой и руководители ряда профильных комитетов", - отметил собеседник агентства.

       Речь идет о проекте базового закона "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ". Документ был внесен в Госдуму в декабре прошлого года группой депутатов и сенаторов и предполагает введение обязательной маркировки видеоигр, информирующей пользователей о присутствии в них элементов жестокости, насилия, нецензурной брани и другого деструктивного контента.

       Согласно законопроекту, к распространителям видеоигр вводится ряд требований, в частности исключение доступа российских пользователей к информации, запрещенной к распространению на территории РФ, а также обязательное информирование пользователей об особенностях содержания видеоигры при помощи присвоенной ей специальной категории и нанесения соответствующего знака или текстового предупреждения об ограничении ее распространения.

       Ранее председатель Госдумы Вячеслав Володин в своем Telegram-канале сообщал, что депутаты намерены в январе "принять решение о защите граждан, в первую очередь детей, от деструктивного контента", который "негативно влияет на неокрепшую психику подрастающего поколения". По его словам, в адрес депутатов поступают обращения от избирателей, которые жалуются, что в видеоиграх встречается много сюжетов, "содержащих агрессию и насилие, пропаганду чуждых <…> ценностей".

       При этом, подчеркнул Володин, речь не идет о полном запрете видеоигр. Депутаты намерены подключить к работе над инициативой родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли и психологов, чтобы выйти на сбалансированное решение, которое защитит детей "от деструктивного контента в интернете и видеоиграх, от пропаганды там информации, запрещенной на территории" России, отмечал Володин.

       


标签:经济
关键词: деструктивного контента     видеоиграх     Госдумы     депутатов     пользователей     видеоигры     Володин     Депутаты    
滚动新闻
    相关新闻